“A Estátua Impossível” combina os estilos de cinco escultores que não viveram na mesma época.
Você consegue imaginar uma escultura feita por cinco artistas que viveram em épocas diferentes da história, com 500 anos de diferença? Agora, a The Ai Framework, uma empresa de IA, e a Sandvik, um grupo industrial de engenharia de alta tecnologia, produziram uma escultura que, embora não tenha sido criada pelos escultores, combina os seus estilos característicos.
“A estátua impossível”, que é o nome da criação, é uma escultura de 1,5 metros de altura e 500 quilos, feita inteiramente em aço inoxidável. A espetacular estátua funde os estilos de cinco grandes nomes da escultura: Michelangelo, Auguste Rodin, Käthe Kollwitz, Takamura Kotaro e Augusta Savage.
A estátua representa um homem de peito nu segurando um globo mundial com a mão direita e com a mão esquerda cobrindo as pernas com um pano.
“A ideia de criar uma estátua do mundo real projetada por IA é bastante nova. Em vez de projetar um sistema de IA do zero, que passou do conceito à estátua, decidimos usar muitos sistemas de IA para que pudéssemos iterar e melhorar continuamente o que surgiu. Sabemos que a IA pode produzir imagens visualmente atraentes, mas isso não significa que possam funcionar na vida real", diz Robert Luciani, engenheiro de software da The AI Framework, empresa responsável pelo desenvolvimento da IA. modelos, em um vídeo que a Sandvik compartilhou em seu canal no YouTube.
Ao criar a estátua, o grupo empresarial sueco Sandvik quis demonstrar o que é capaz de fazer na usinagem CNC (controle numérico computadorizado). Essa forma de fabricar peças é subtrativa, ou seja, são retiradas camadas de material de uma peça bruta para gerar uma customizada. Para isso, são utilizados controles de computador e máquinas especiais.
“A Estátua Impossível” foi desenhada treinando vários modelos de inteligência artificial e combinando os atributos mais característicos de cinco escultores: as poses dinâmicas de Michelangelo, a forma de trabalhar os músculos de Rodin, os tons sombrios de Kollwitz, a influência japonesa de Takamura Kotaro e o estilo desafiador de Augusta Savage.
Os responsáveis pelo projeto utilizaram ferramentas 2D. Eles usaram Difusão Estável, treinaram um modelo dessa IA para que as diferentes imagens geradas tivessem mais coerência entre elas. Também utilizaram Midjourney e DALL-E, com a ideia de que registrassem os estilos e poses dos diferentes artistas. O resultado foi alimentado no modelo de difusão estável e a imagem 2D final foi produzida.
DALL-E é uma IA cujo ponto forte é criar imagens a partir de descrições textuais. Pertence à OpenAI, proprietária do ChatGPT. Midjourney também é especializado em gerar imagens a partir de texto e é muito bom em interpretar estilos artísticos e aspectos mais subjetivos, como emoções e atmosfera. A Difusão Estável se destaca pela capacidade de produzir imagens digitais de alta qualidade a partir de linguagem natural.
O processo não foi concluído num piscar de olhos, pois foram necessários muitos testes gerando imagens até encontrar a final, que atendesse aos requisitos e pudesse ser fabricada com máquinas Sandvik.
Outra grande dificuldade foi converter um modelo bidimensional em tridimensional, para o qual foram utilizadas diferentes ferramentas de IA, como o estimador de profundidade Midas, que, a partir de uma imagem plana, estima como seria se tivesse três dimensões.
A princípio, a Sandvik planejou fazer a estátua em uma única peça, mas o tamanho da escultura impossibilitou e, por fim, a empresa decidiu seccionar o modelo em 17 componentes que precisariam ser adaptados às máquinas CNC.
Atualmente “a estátua impossível” está exposta no Museu de Ciência e Tecnologia de Estocolmo, numa exposição permanente sobre inteligência artificial.