Descubra la primera estatua del mundo generada por IA

Descubra la primera estatua del mundo generada por IA

Una estatua generada por IA (inteligencia artificial). Titulada “La Estatua Imposible”, la obra cobró vida gracias a una colaboración entre la consultora The AI ​​Framework, y Sandvik, una empresa de ingeniería especializada en corte de metales, que impulsó el proyecto como un medio para mostrar su fabricación programada por ordenador. .

Aunque este proyecto está centrado en el arte, los métodos de fabricación involucrados en la creación de la Estatua Imposible diferían poco de otras tareas, dijo Nadine Crauwels, presidenta de Sandvik Machining Solutions: “Utilizando todos nuestros recursos, podemos mejorar significativamente la eficiencia de fabricación, reducir los residuos, y garantizar la más alta calidad”.

El proceso de creación
Primero, entrenaron modelos de IA sobre el trabajo de cinco escultores, tejiendo el contrapposto de Miguel Ángel, la musculatura de Rodin, el naturalismo de Käthe Kollwitz, el movimiento de Takamura Kotaro (el gran seguidor de Rodin) y la audacia de las figuras de Augusta Savage. Básicamente, el equipo de Sandvik seleccionó los atributos más deseables de algunos de los escultores más famosos de los últimos cinco siglos y luego generó imágenes repetidamente utilizando una combinación de Stable Diffusion, DALL-E y Midjourney hasta que quedaron satisfechos.

Estatua generada por IA


La estatua imposible. Foto cortesía del Museo Nacional Sueco de Ciencia y Tecnología.
El resultado es una figura andrógina compuesta de tonos cambiantes de acero que sostiene un globo, que va en contra de las leyes de la gravedad, y cuya mitad inferior está enredada en una lámina de metal corrugado. ¿Son evidentes las manos invisibles de los escultores antes mencionados? De alguna manera. La musculatura es ciertamente audaz y la tela se siente como una reelaboración contemporánea de una fijación renacentista. Pero, una vez más, el comentario social más oscuro presentado por el trabajo de Kollwitz y Savage parece ausente en una estatua llena de promesas.

Después de definir un diseño, Sandvik convirtió la imagen 2D en un modelo 3D utilizando un software de estimación de profundidad y estimación de pose humana, una tarea informática que identifica diferentes partes del cuerpo humano en una escena. Luego, la empresa probó exhaustivamente el proceso de fabricación en una serie de simulaciones digitales, reduciendo a la mitad la cantidad de acero utilizado en el proceso. La estatua producida estaba compuesta por nueve millones de polígonos, 17 piezas separadas de acero y se diferenciaba del dibujo digital en menos de 0,03 mm.

Estatua generada por IA


Trabajador de Sandvik comprobando la exactitud de la estatua. Foto cortesía de Sandvik.
"La Estatua Imposible es un gran ejemplo de lo que puede crear la combinación de la tecnología moderna y la brillantez humana", dijo Peter Skogh, director del Museo de Ciencia y Tecnología, en un comunicado. “Nuestra misión es crear una comprensión más amplia de las posibilidades de la tecnología y nutrir a la próxima generación. Este proyecto cumple todos los requisitos para nosotros”.

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